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Nächste Seite: Modul Chat 3.0 Aufwärts: Plattformen für Communities Vorherige Seite: Community Engine 4.0   Inhalt Aufbau und Prinzip von NetCommunityDie NetCommunity ist nach dem sogenannten Baukastenprinzip aufgebaut. Das heißt, sämtliche Dienste einer Community, wie zum Beispiel ein Chat-Forum oder Gästebuch, sind als Modul vorhanden, das verwendet und installiert werden kann, aber nicht muß. Die Grundlage dieser Software ist das sogenannte ,, Core``-Modul. NetCommunity wurde unter dem Gesichtspunkt entwickelt, so weit wie möglich plattformunabhängig zu sein. Daher wurde sie unter Java programmiert. Für den Zugriff über HTTP2.34 auf server-seitige Java-Applikationen haben sich sogenannte Java-Servlets als Standard etabliert. Diese übertreffen die herkömmliche CGI2.35-Schnittstelle bezüglich performance. Voraussetzung für den Einsatz solcher Servlets ist ein Web-Server, der eine eigene Servlet-Engine zur Verfügung stellt. Es gibt mittlerweile für zahlreiche Web-Server Erweiterungen dieser Art.
Weitere Voraussetzungen für den Betrieb von NetCommunity sind eine Java-Laufzeitumgebung (JDK2.36 oder JRE2.37), eine SQL2.38-Datenbank und ein JDBC2.39-Treiber. [CASSIOPEIA-doku]
Wie bereits erwähnt, wird mit NetCommunity eine Community mittels Baukastenprinzip aufgebaut. In der Tabelle A.1 im Anhang A sind alle Module, ihre Funktionalität und gegebenfalls Erweiterungen aufgeführt. Wie man an der Beschreibung der Module erkennen kann, sind nicht alle für jede Community notwendig. Manche Communities kommen schon mit einem kleinen Teil der angebotenen Module aus und daher ist das Baukastenprinzip ein guter Ansatz für eine solche Software, da sich dadurch die Gestaltung und Installation der Community vereinfacht. Einige der Module werden in den folgenden Unterkapiteln noch genauer betrachtet, da sie das Charakteristikum einer Virtual Community darstellen und in ihrer Funktionalität sehr zum Erfolg oder Scheitern eines Community-Konzepts beitragen können.
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